Competence Badge
Competenze di comunicazione in lingua italiana Scuola elementare P. Neruda Classe V A

Rilasciato da Comitato per lo Sviluppo di Falchera
Data dell'evento:
dal 30/08/2021 al 10/09/2021
Durata:
8 ore
Descrizione:
THINGLINK
Thinglink è un’applicazione per telefoni e tablet che permette di fotografare disegni fatti con “carta e penna”, foto ecc e di aggiungervi link ipertestuali con cui creare dialoghi, inserire musica, ulteriori immagini e descrizioni. Ogni bambin* sceglie un’immagine tra una serie di proposte e sviluppa una storia intorno ad essa, utilizzando tutti gli strumenti utili forniti dall’applicazione, inserendo quindi dialoghi, suoni di sottofondo e descrizioni.
L’attività si pone come obiettivo quello di potenziare le abilità di scrittura, attraverso la creazione di dialoghi e di descrizioni; si vorrebbero così riprendere alcuni argomenti affrontati durante l’anno (come la differenza tra discorso diretto ed indiretto), evitando però il più possibile il metodo frontale e coinvolgendo le bambine ed i bambini come narratori e scrittori di storie. L’attività è altresì pensata per stimolare le capacità creative ed inventive dei bambini.
Obiettivi formativi perseguiti dall’attività: affinare capacità comunicative ed espressive; sperimentare nuove metodologie di studio e di apprendimento; incrementare l’attitudine al problem solving.
Taboo (competenze linguistiche e di espressione orale - Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola, senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare la parola "Arresto", non si potranno utilizzare "Polizia", "Stop", "Liberare", "Imprigionare" e "Manette".
Al termine di ogni partita dei diversi giochi, seguirà un momento di riflessione e lavoro sugli elementi appresi durante il gioco: nuove parole o espressioni linguistiche, nuove città o luoghi del mondo.
Ad esempio nel gioco Taboo tutte le Parole che la squadra ha passato (perché non conosciute) o che non non sono state indovinate, saranno cercate sul vocabolario e trascritte con significato sul proprio quaderno, le squadre dovranno inoltre inventare diverse frasi che contengano quelle parole in modo corretto.
Se c’è tempo si condividono con l’altro gruppo in plenaria a voce, in cui ogni gruppo spiega all’altro gruppo le parole trovate.
Obiettivi:
Affinare capacità comunicative ed espressive; sperimentare nuove tipologie di studio ed apprendimento; incentivare la relazionalità positiva ed il lavoro di gruppo; far emergere specifiche competenze individuali e stimolarne l’autoconsapevolezza; rafforzare il senso critico; incrementare l'attitudine al problem solving.
Competenze:
Saper realizzare scelte lessicali adeguate utilizzando in modo appropriato i termini specialistici di base delle diverse discipline e anche degli ambiti di interesse personali, ricorrendo anche all’aiuto di dizionari di vario tipo.
Saper ampliare il proprio lessico, utilizzando le proprie conoscenze relative ai rapporti di significato e ai meccanismi di formazione delle parole, per comprendere espressioni non note all'interno di un testo e per comprendere il linguaggio figurato.
Competenze trasversali:
Fonte competenze trasversali:
Conoscenze:
Saper scrivere testi di varia tipologia (narrativo, descrittivo, regolativo, espositivo), anche su supporti digitali (misti), corretti dal punto di vista morfosintattico, lessicale, ortografico, adeguando il registro all’argomento, allo scopo, al destinatario e applicando procedure di ideazione, pianificazione, stesura e revisione del testo.
Abilità:
Realizzare forme di scrittura creativa.
Criteri di valutazione:
Partecipazione alle attività della micro comunità "Il Sam non va in vacanza" per la scuola primaria.
Formatore:
Gioia Raro, Agnese Saraco, Alberto Pignatiello.
Altre informazioni:
Il link per visionare uno dei lavori de* bambin*: https://www.thinglink.com/scene/1492087413172862978