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BUSSOLA ORGANIZZATIVA - Trovare la rotta (base)


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Rilasciato da PA360 Training on Skills ®

Azienda certificata con Sistema di Gestione per la Qualità ISO 9001:2015

Descrizione:


Serious game di formazione a supporto dello sviluppo delle Soft & Life skills

Criteri di rilascio:


ATTESTATO DI PARTECIPAZIONE (CERTIFICATE OF ATTENDANCE), rilasciato a seguito della completa frequenza (100%) al percorso di formazione gamificato.

Open badge 3.0 certificato con blockchain e valido a livello internazionale (conforme allo standard tecnologico 1EDTECH).


Area, Competenza, Livello:


Area: COGNITIVA

Competenza: CONSAPEVOLEZZA DEL CONTESTO E ORIENTAMENTO ALL’INNOVAZIONE

Livello: BASE

Conformità Linee Guida:


CONFORMITÀ LINEE GUIDA INTERNAZIONALI “SOFT & LIFE SKILLS”:

Unione Europea:

1. ESCO (European Skills, Competences, Qualifications and Occupations)

2. LifeComp EU (Personal, social and learning to learn key competence framework)

3. EntreComp EU (Entrepreneurship competence framework)

4. EPSO (European Personnel Selection Office – Quadro delle competenze trasversali)

USA:

5. O*NET (Occupational Information Network – Dipartimento del Lavoro degli Stati Uniti)

Organizzazioni internazionali:

6. OIL (Organizzazione Internazionale del Lavoro – ILO International Labour Organization)

7. OCSE (Organizzazione per la Cooperazione e lo Sviluppo Economico – OECD)

8. OMS (Organizzazione Mondiale della Sanità – WHO World Health Organization)

9. ONU (Organizzazione delle Nazioni Unite – UN United Nations)

10. World Economic Forum (Future of Jobs Report / Soft Skills)

Obiettivi:


Questo learning game supporta il conseguimento dei seguenti obiettivi strategici:

1. Regole e procedure: Conoscere regole, procedure e prassi del proprio contesto lavorativo

2. Compiti e aspettative: Avere chiarezza sui propri compiti e sulle aspettative che il ruolo richiede

3. Riconoscere gli attori: Identificare i corretti interlocutori a cui rivolgersi nelle diverse situazioni

4. Leggere il contesto: Cogliere i segnali di cambiamento che emergono nell'ambiente di lavoro

5. Adattamento immediato: Modificare il proprio comportamento quando cambiano attività e procedure

VALUTAZIONE DELLE CONOSCENZE (Knowledge assessment: soft skills framework):


Il serious game consente:

- l’apprendimento di tecniche e modelli teorici sullo sviluppo delle competenze trasversali nei contesti lavorativi e di istruzione;

- il riconoscimento delle strategie in scenari simulati di storytelling;

- la verifica della comprensione dei concetti tramite l’espletamento di differenti prove gamificate (quiz, abbinamento di concetti, simulazioni comportamentali);

- la validazione delle conoscenze acquisite mediante analisi di risposte corrette, risposte sbagliate, tempi di risposta e correlati punteggi aggregati;

- la misurazione della acquisizione e padronanza degli aspetti teorico-concettuali sottostanti alle competenze trasversali, definite all'interno del quadro di riferimento (framework) internazionale.