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Competence Badge

TOY DESIGN ED.1


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Rilasciato da HDEMY GROUP

Team ricco e eterogeneo, nato dall’unione di professionisti provenienti da diversi settori. Pensato per rispondere con la massima competenza alle esigenze del mercato della formazione, della progettazione, dell’orientamento e della comunicazione.

Data dell'evento:


dal 04/02/2025 al 26/03/2025

Durata:


48 ore

Descrizione:


Obiettivi formativi

Gli obiettivi del corso Toy Design sono stati:

  • Comprendere le caratteristiche e il ruolo del gioco nella vita e nella società
  • Conoscere le tipologie di prodotto, i materiali, i requisiti e il target di riferimento
  • Sviluppare idee di prodotti o servizi playful con competenza e attenzione rispetto ai diversi aspetti fondamentali (giocabilità, funzionalità, sicurezza…)
  • Comprendere le dinamiche del settore e le tendenze attuali

Avendo completato con successo tutti questi obiettivi, è stato ottenuto il Competence Badge, a riconoscimento delle competenze acquisite nel percorso formativo.

Opportunità Professionali

Il corso di Toy Design può aprire le porte a diverse opportunità professionali, tra cui:

  • Designer freelance nel settore dell’infanzia
  • Designer presso aziende del settore come progettisti
  • Consulenti per aziende e studi di progettazione specializzati


Competenze:



Comprensione del gioco come fenomeno sociale e culturale

  • Capacità di analizzare il ruolo del gioco nello sviluppo cognitivo, sociale ed emotivo dell’individuo
  • Riconoscimento delle diverse funzioni del gioco nelle varie fasce d’età e contesti culturali

Conoscenza tecnica del prodotto ludico

  • Familiarità con le tipologie di giocattoli (educativi, ricreativi, interattivi, ecc.)
  • Conoscenza dei materiali sicuri, sostenibili e adatti a differenti target
  • Competenze nella valutazione dei requisiti normativi e di sicurezza (es. direttive UE)

3. Capacità progettuale e creativa

  • Sviluppo di concept innovativi per prodotti o servizi playful
  • Integrazione di elementi funzionali, estetici ed esperienziali nella progettazione
  • Utilizzo di strumenti e metodologie di design thinking e user-centered design

Analisi del mercato e delle tendenze

  • Capacità di leggere e interpretare le dinamiche del settore toy e delle industrie creative
  • Monitoraggio delle tendenze emergenti nel mondo del gioco (es. edutainment, sostenibilità, digitalizzazione)

Competenze professionali e trasversali

  • Abilità nel lavoro in team multidisciplinari (designer, educatori, ingegneri, psicologi)
  • Attitudine al problem solving e alla gestione progettuale
  • Comunicazione efficace delle idee tramite sketch, prototipi e presentazioni


Criteri di valutazione:


Aver terminato con successo il vosto percorso nel corso DI Toy Design ed 1.