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Rilasciato da Fondazione per la Scuola Compagnia di San Paolo
La Fondazione per la Scuola è un ente strumentale della Compagnia di San Paolo che ha lo scopo di contribuire alla piena valorizzazione dell’autonomia scolastica.
Data dell'evento:
dal 25/10/2021 al 19/01/2022
Durata:
26,00 ore
Descrizione:
Progettare per includere è un percorso di formazione e sperimentazione collaborativa rivolto a docenti di scuola primaria e secondaria di primo grado. I partecipanti imparano una didattica innovativa e inclusiva per tutte e tutti grazie a un approccio analitico, rigoroso e creativo alla progettazione didattica.
Obiettivi:
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO:
I partecipanti imparano una didattica innovativa e inclusiva per tutte e tutti grazie a un approccio analitico, rigoroso e creativo alla progettazione didattica.Progettare per includere è un percorso che unisce due temi la cui vicinanza non è scontata: l’innovazione, vista come la capacità di progettare analiticamente e rigorosamente esperienze didattiche non-tradizionali, e l’inclusione, vista come la capacità di lavorare con l’intero gruppo classe spesso con una composizione eterogenea, senza lasciare indietro nessuno.
Competenze:
LE COMPETENZE
- Saper progettare una lezione a ritroso
- Saper progettare usando il modello di lesson plan di Riconnessioni
- Saper progettare applicando le seguenti metodologie didattiche:
- Cooperative Learning
- Flipped classroom
- Problem-based learning
- Project-based learning
- Peer tutoring
- Saper ricercare, valutare e implementare strategie di innovazione didattica whole-school
- Saper acquisire consapevolezza sui bisogni della propria scuola
- Saper identificare assi di miglioramento per la propria scuola
- Saper pianificare una strategia di implementazione chiara e persuasiva
- Prendere coscienza del proprio modo di insegnare e imparare a migliorarsi costantemente
- Saper valutare l’efficacia del proprio insegnamento
- Saper dare e ricevere feedback sulle progettazioni didattiche
- Saper progettare insieme ad altri colleghi
- Saper usare strumenti digitali per facilitare il lavoro collaborativo e condiviso
- Saper valutare l’efficacia di un’attività progettata ed erogata congiuntamente
Competenze trasversali:
• Lavorare in gruppo
• Problem solving
• Lavorare in autonomia
• Flessibilità e adattamento
• Utilizzare competenze digitali
Fonte competenze trasversali:
• Indagine Unioncamere Excelsior, “Il lavoro dopo gli studi” (2024)
Conoscenze:
LE CONOSCENZE
- Conoscere le più diffuse metodologie di didattica attiva:
- Cooperative Learning
- Flipped classroom
- Problem-based learning
- Project-based learning
- Peer tutoring
- Conoscere principali centri di eccellenza nazionali e internazionali sull’innovazione didattica
- Conoscere le funzionalità di base delle tecnologie digitali per il lavoro collaborativo
Criteri di valutazione:
Ottiene questo badge il partecipante che frequenta per almeno il 75% delle ore corso e progetta 3 attività didattiche da sperimentare in classe: la prima incentrata sul Cooperative learning e le altre due su metodologie didattiche innovative quali Project-based learning, Problem-based learning, Flipped classroom e Peer tutoring.
Formatore:
Marcello Enea Newman
https://www.linkedin.com/in/marcellonewman/?originalSubdomain=it
Roberta Levi
https://www.linkedin.com/in/roberta-levi-46328a84/?originalSubdomain=it